<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сумеречный Орден</title>
		<link>http://taward.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Jul 2013 11:30:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://taward.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Покоряйте Виолатей верхом!</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Цивилизация не стоит на месте, жить в мире Виолатея день ото дня становится приятнее и интереснее. Сегодня новые потрясающие возможности открывает перед вами наездница Аниса из Авалона. У этой мужественной девушки, содержащей собственную конюшню, на воспитании находятся замечательные ездовые животные: скакуны. Они позволяют перемещаться по миру с увеличенной скоростью.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/pictures/naezdnica.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;У Анисы, живущей в Квартале ремесленников, вы можете не только приобрести самих животных, но и обучиться основам верховой езды - эти знания потребуются, чтобы управляться с четвероногими помощниками. Успешно закончив обучение, вы почувствуете себя в силах оседлать Горного скакуна. &lt;br&gt; А уже прошедшим начальное обучение и овладевшим Основами верховой езды, Аниса предложит продолжить занятия и приобрести навыки Уверенной верховой езды. Вторая ступень искусства держаться в седле позволит вам управлять таким замечательным животным, как Чистокровный скакун. По своим возможностям они превосходят младших собратьев. После окончания курса вы можете приобрести у Анисы нового животного, соответствующего вашей повысившейся квалификации.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/avatar/koni_i_korm.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Повышая свое мастерство Верховой езды, в инфо персонажа, в раздел достижение будут добавляться соответствующие награды&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/medal/nagrady.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;По...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Цивилизация не стоит на месте, жить в мире Виолатея день ото дня становится приятнее и интереснее. Сегодня новые потрясающие возможности открывает перед вами наездница Аниса из Авалона. У этой мужественной девушки, содержащей собственную конюшню, на воспитании находятся замечательные ездовые животные: скакуны. Они позволяют перемещаться по миру с увеличенной скоростью.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/pictures/naezdnica.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;У Анисы, живущей в Квартале ремесленников, вы можете не только приобрести самих животных, но и обучиться основам верховой езды - эти знания потребуются, чтобы управляться с четвероногими помощниками. Успешно закончив обучение, вы почувствуете себя в силах оседлать Горного скакуна. &lt;br&gt; А уже прошедшим начальное обучение и овладевшим Основами верховой езды, Аниса предложит продолжить занятия и приобрести навыки Уверенной верховой езды. Вторая ступень искусства держаться в седле позволит вам управлять таким замечательным животным, как Чистокровный скакун. По своим возможностям они превосходят младших собратьев. После окончания курса вы можете приобрести у Анисы нового животного, соответствующего вашей повысившейся квалификации.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/avatar/koni_i_korm.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Повышая свое мастерство Верховой езды, в инфо персонажа, в раздел достижение будут добавляться соответствующие награды&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/medal/nagrady.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После удачного приобретения в меню Персонажа, в соответствующем разделе, вы увидите своего первого ездового питомца, который в зависимости от его качества будет увеличивать вашу скорость передвижения пока в рюкзаке находятся специальные Мешочки с кормом.&lt;br&gt; Чтобы ваш скакун начал действовать его нужно оседлать при помощи соответствующей кнопки, выбрав лошадь справа. Ездовое животное, которое оседлано будет помечаться специальным значком. Продать ненужного скакуна можно за пол цены, нажав на значек продажи около его изображении.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/pictures/skakun_vo_vkladke.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;В будущем наездница сможет обучить вас дополнительным тонкостям обращения с животными и предложит приобрести еще более быстрых и выносливых четвероногих помощников. Увеличено время прохождения некоторых локаций. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;Удачных вам путешествий верхом!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/pokorjajte_violatej_verkhom/2013-07-25-88</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/pokorjajte_violatej_verkhom/2013-07-25-88</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 11:30:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Войне миров» 3 года: Глобальное нововведение</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;II Этап.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Была произведена очень огромная работа по вводу этого, наверное самого большего, нововведения за всю историю проекта. Не описать словами сколько я приложил усилий, нервов и времени, чтобы все-таки воссоздать то, за что я взялся изначально, охватывая ключевые области игры. Конечно больше я не буду повторять таких ошибок и охватывать сразу такие объемы, просто каждое затронутое звенье тянуло за собой следущую цепочку обновлений. Многое не успел доделать, а в частности события, образы на мобов и квестовых предметов. Но это в процессе доделается. Я не стану все описывать подробно, в целом и сами все узнаете через квесты или бродя по локациям. Однако в одной новости я постараюсь описать по возможности все моменты обновления, как главных так и второстепенных, которые заняли много времени на разработку и прорисовку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Самым ключевым и главным фактором в нововведениях конечно же является разработка и расширение целого острова под названием Виолатей, состоящий уже в общем из 22-х локаций против 7 старых (пару локаций будут все же недоступны, они откроются в свое время) и разнохарактерных квестовых персонажей (в сумме 18 активных и еще много незадействованных) со своими новыми и увлекательными квестами. На это все ушло большая часть времени по разработке. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробнее о локациях.&lt;br&gt; Так как карта острова изменена и расширена, то пришлось немного перетасовать некоторые локации. Допустим в поселение уже не ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;II Этап.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Была произведена очень огромная работа по вводу этого, наверное самого большего, нововведения за всю историю проекта. Не описать словами сколько я приложил усилий, нервов и времени, чтобы все-таки воссоздать то, за что я взялся изначально, охватывая ключевые области игры. Конечно больше я не буду повторять таких ошибок и охватывать сразу такие объемы, просто каждое затронутое звенье тянуло за собой следущую цепочку обновлений. Многое не успел доделать, а в частности события, образы на мобов и квестовых предметов. Но это в процессе доделается. Я не стану все описывать подробно, в целом и сами все узнаете через квесты или бродя по локациям. Однако в одной новости я постараюсь описать по возможности все моменты обновления, как главных так и второстепенных, которые заняли много времени на разработку и прорисовку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Самым ключевым и главным фактором в нововведениях конечно же является разработка и расширение целого острова под названием Виолатей, состоящий уже в общем из 22-х локаций против 7 старых (пару локаций будут все же недоступны, они откроются в свое время) и разнохарактерных квестовых персонажей (в сумме 18 активных и еще много незадействованных) со своими новыми и увлекательными квестами. На это все ушло большая часть времени по разработке. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Более подробнее о локациях.&lt;br&gt; Так как карта острова изменена и расширена, то пришлось немного перетасовать некоторые локации. Допустим в поселение уже не попадешь через пригород, а на кладбище не выйдешь через поселение. Но к этому думаю мы все привыкнем, я уже по новым локациям месяца 2 брожу. Также думаю вскоре заметите, что не все локации будут вам доступны сразу. Некоторые открываются только во время прохождения некоторых простых или более сложных, ключевых заданий. &lt;br&gt; Долго думая о том, что все же прохождения квестов должны занимать какое-то время, ведь придется иногда с одного конца карты переходить на другой, а полет по всем локациям в течении 3 секунд ну как то не правильно. Поэтому если с глубиной подходить к этому вопросу, то переход между локациями должен занимать, пусть небольшое, но все же время - от 15 до 20 секунд. В основном будет встречаться только 15 секунд, а по городу и вовсе без затрат по времени. Но способы уменьшить время перехода у вас все-таки будут при помощи Экстрактов, Артефактов или Ездовых животных. Экстракты уже введены, а остальное со временем. &lt;br&gt;Еще может и не самое главное для вас, но все-таки это обновление имеет свой вес - внутреняя программная часть движка локаций была переписана. Теперь при переходе по карте обновляет не весь фрейм, а лишь изменяемые элементы типо картинок, надписей и т.д, что приводит к эффекту ускоренной загрузки локаций по подобию магазинов и новых инстансов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Немного о новых квестовых персонажах, заданиях и квестой книги.&lt;br&gt; Как уже было описано выше введено около 14 новых активных квестовых персонажей, которые вас уже ждут в игре, и дополнены 4 существующих. В общем, в сумме они вам подарят 66 новеньких заданий! Квесты расчитаны для 0-6 уровней и 1 для 7-го, поэтому многие покажутся очень простыми, с невысокой наградой, но поверьте некоторые задания, особенно ключевые, займут у вас немало времени на прохождение. Квесты разделяются на несколько типов: одиночные задания, задания открывающие доступ к чему-либо, многоразовые уровневые задания, групповые задания (нужно злить монстра), задания, для прохождения которых нужно проходить инстансы и сюжетные задания - главные задания, которые обязательны к прохождению, ведь они открывают большинство новых локаций. &lt;br&gt;Вот на заметку для прохождения список всех новых квестов:&lt;br&gt;Сюжетная линия: Рождение юного Рекрута[0], Первое задание для Рекрута[1], Бойцовская кожанка 2 части[2], Помощь мельнику[3], Дело Дикого Билла[5], Расследование на болотах[6] и Сердце Архаргора[7].&lt;br&gt; Квесты в инстансе: Опасная дорога[4], Причина угрозы[5], Волшебный хлеб[5] (он же и многоразовый), Прихоть пастушка[5], Тайна Веллера[6], В поисках Ивара[6], Виолатейские злоключения[6], Приключения продолжаются[6], Эликсир мудрости Эмбла[6] и Неугасимая лампада[6].&lt;br&gt;Групповые квесты (связанные с вызовом мини босса): Обрубить на корню[6], Расправа над предателями[6] и Голова для разбойника[6].&lt;br&gt;Многоразовые квесты (награда зависит от вашего уровня): Кровавый урожай[3], Похитители коров[5], Охота на призраков[5], Волшебный хлеб[5], Страхи великана[5] и Болотная нечисть[6].&lt;br&gt; И многие другие одиночные простые и сложные, открывающие локации или доступ к объектам или просто так для прохождения (стоит заметить, что задания у персонажей идут поочередно, поэтому проходить придется большую часть): Защита для Рекрута[1], Целебное зелье[2], Неотложная помощь[2], Тайна заброшенного дома[2], История призрака[2], Важное поручение[3], Добывающая профессия[3], Зачистка полей[3], Пирожки для сироты[3], В поисках пропавшего сына[4], Пирожки для Зулу[4], Благодарность Зверолюда[4], Подарок Зулу[4], Бойцовские поножи[4], Разборки в поле[4], Тревога Немира[4], Опасный фрукт[5], Небольшая услуга[5], Презент От Ларри[5], Контрабанда[5], Талисман от страха[5], Беспредел жуков[5], Голова каменного великана[5], Благодарность мельника[6], Пропавший товар[6], Охота на медведей[6], Добротные сапоги[6], Разбойникам по заслугам[6], Ядовитая угроза[6], Записка от Беспощадного Девона[6], Надоедливые светлячки[6], Голова-спутник[6], Страхи Трейси[6], Избавление от напасти[6], Монстры из чулана[6], Порождение Неугасимой лампады[6], В поисках чуда-гриба[6], Услуга контрабандисту[6]. &lt;br&gt;Некоторые квесты у различных персонажей появляются только после прохождения цепочки связанных между собой квестов. &lt;br&gt;Чтобы было комфортнее проходить квесты, не забивая голову множеством проходимых одновременно заданий, в проект была введена квестовая книга, которую можно найти справа на панели быстрого доступа. На разработку её ушло около недели - слишком много пришлось охватывать контента. Думаю в самой книге вы и сами разберетесь. Единственное, что старые квесты туда еще пока не забиты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;За выполнения различных квестов вы будете получать небольшую награду, за сюжетные задания немного больше. Но кроме стандартной награды в виде рубинов и расходки вам будет начислятся немаловажная репутация острова Виолатея. Повысить репутацию можно, выполняя одноразовые, а также повторяющиеся задания жителей острова. Репутация Виолатея, как в принципе и все остальные репутации идут в общий рейтинг. Набрав необходимое её количество, вы сможете приобретать предметы в магазине редких товаров на площади. Зайдите в этот магазин и увидите, что для покупки предметов требуется разное количество репутации Виолатея. Ассортимент товаров доступных за эту репутацию будет при необходимости расти. Ниже указаны только некоторые из доступных предметов.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/redkie_tovary.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;И так, идем дальше по-порядку. Введено еще 2 новые репутации: Гильдии Воров и Санитара болот. &lt;br&gt; Если вы вдруг решили взять навык палача, то репутацию Гильдии Воров вам просто необходимо повышать. Но и простым смертным она не помешает, ведь элитную маску вора, с помощью которой вы сможете обворовывать некоторых квестовых персонажей больше нигде не найдете, кроме как на складе атамана Ларри Дорфмана. Но про грабежи позже будет отдельное обновление, где сможете прочитать более подробнее об этом не хорошем деле.&lt;br&gt; Как вы уже поняли эту репутацию можно повышать только у атамана Дорфмана в Заброшенных штольнях после прохождения квеста «Дело Дикого Билла». Повысить репутацию можно только, выполняя одноразовые, а также повторяющиеся задания атамана. Со временем, к дополнению уже написанным квестам Ларри Дорфмана, добавится еще 2 новых квеста, один из которых многоразовый. Ассортимент товаров доступных за репутацию Гильдии Воров при необходимости будет пополняться. Ниже указано только несколько из доступных предметов. &lt;br&gt;Свитки палачей - будут отображены ниже в разделе навыков.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/palachi.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Если вам необходимы уникальные болотные расходники, которые можно использовать в бою вместе с эликсирами богатыря или свитки погибели, то вам необходима репутация Санитара болот. &lt;br&gt; Эта репутация доступна с 6 уровня после прохождения квеста «Расследование на болотах». Повышать репутацию можно несколькими путями: выполняя одноразовые и повторяющиеся задания ведьмы Гекаты, убивая болотных монстров (кроме ядовитой змегеры), добывая Головы поганых змегер (убив Поганую змегеру есть шанс на получение головы или можно выкупать их у других игроков через рынок). В дальнейшем будут введено еще несколько болотных квестов и инстанс, с помощью которого можно будет дальше до предела повышать репутацию Санитара болот. Более подробнее о репутации вы можете прочитать у самой ведьмы Гекаты на Ведьминых болотах.&lt;br&gt; Ниже отображены заготовки, которые можно приобрести в ведьмином погребе. Необходимые болотные реагенты выбиваются только с болотных монстров. Ассортимент погребка будет пополняться.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/bolotnye_reagenty.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Не могу пройти стороной и самого значимого нововведения - абсолютно новые и уникальные инстансы, сделанные также по новой технологии, при которой загрузка происходит только изменяемых элементов, а не всего окна, что придает комфорт. Плюсом его еще является управление не только навигацией, но и горячими клавишами: W - верх, S - вниз, A - поворот вправо, D - поворот влево, Q - влево, E - вправо. А на карте инстанса вы сможете видеть в реальном времени, как двигаются ваши товарищи по группе. Причем сами карты стали гооораздо больше и ранообразнее, в этом сможете убедиться на примере инстаса Пролом. Не один раз придется спускаться в его таинственные корридоры. &lt;br&gt; Если клавиши управления не работают просто активируйте левой клавишей мышки окно (фрейм) инстанса, нажав на его изображение. Это происходит, когда вы заходите в рюкзак и т.д, браузер просто выводит вас на другой верхний фрейм.&lt;br&gt; Кратко по инстансам.&lt;br&gt; Разработано 3 новых инстанса расчитанные на невысокие уровни: Пещера мрака[2-5], Заброшенные копи[5-7] и Пролом[5-7]. &lt;br&gt; Отмечу пару важных моментов. &lt;br&gt;- Формировать группы можно только по правилам выбранного инстанса. &lt;br&gt;- Сформировать группу на каждый инстанс можно только один раз. &lt;br&gt;- Во время нахождения в инстансах, пока время не истекло, можно при необходимости выходить наружу, причем в самом инстансе ничего не изменится, сколько зачистили, столько и останется, обновится он только после респауна. После того как вышли можете обратно зайти без проблем. &lt;br&gt;- После завершения времени нахождения в инстансе стартует респаун, во время которого невозможно больше посещать данный инстанс. Причем время стартует независимо от того находитесь ли вы в игре или нет. У каждого инстанса свое время пребывания и респауна. &lt;br&gt;- Если вы прошли инстанс и хотите, чтобы респаун стартовал в этот же момент, то просто расформируйте вашу группу, причем респаун пойдет у всех участников вашей группы. &lt;br&gt;- Также прошу заметить, что теперь расстановка монстров в инстансах немного иная: вы видите только одного монстра на локации, но если наведете курсор на него, то откроется всплывающая подсказка, раскрывающая количество и тип каждого скрытого монстра. &lt;br&gt;Больше не стану описывать, иначе заполнение новостей затянится до следущего утра. Ведь более подробную информацию о каждом инстансе вы сможете прочитать на Плитах познания, которые находятся внутри самих инстансов, недалеко от входа. Там же находится и магазин подземелья, в данном случае он только один в Проломе. Остальные инстансы мини и предназначены для добычи вечной зеленой и синей бижутерии, страниц целителей и переплетов книг целителей. &lt;br&gt;Нельзя также обойти стороной и разработку первого зеленого комплекта на 2-5 уровень и 3-х разностилевых комплектов этого же качества на 6 уровень. Лишь приведу для примера только целостные образы 3-х комплектов 6 уровня и некоторую бижутерию, а сами доспехи можно просмотреть в библиотеке в соответствующих разделах или в самом инстансе в магазине Пролома. Зеленый комплект на 2-5 уровень в библиотеку будет помещен позже.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/komplekty.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Переведены профессии лекаря (целителя) и палача (ассасина) в соответствующие навыки. Т.е. теперь эти специальности невозможно получить в академии. Но их можно развивать вместе с любой основной или мастеровой профессией. Выбрать из 2-х новых навыков можно лишь что-то одно: или Целитель или Палач. &lt;br&gt; Кем быть и выбирать ли этот навык? Судить лишь вам. Но ни одна их этих профессий не будет легкой. Затраты также будут огромными, но в будущих ПВП сражениях они возможно станут незаменимыми.&lt;br&gt;Палач - довольно очень дорогой навык. Его даже купить будет не многим под силу. Но если постигнуть все вершины мастерства этого навыка , то поверьте, это будет того стоить. Ну если откинуть цену можно сказать, что это легкодоступный навык, изучить который можно приобретя необходимые книги в Башне знаний. Единственное ограничение - большой уровень персонажа. &lt;br&gt; Навык Целителя наравне с Палачом еще нужно и заслужить, пройдя может сложный, а может и простой, кому как, квест у Целительницы Элисии, которая находится в Торговом квартале. Если не собираетесь быть Целителем, то лучше даже не пытаться. А те кто уже стал Целителем этот квест не берите.&lt;br&gt; В чем же сложность Целителя? Наверное в том, что необходимые книги для улучшения навыков не купить в Башне знаний, необходимо собирать по крупицам Книги Целителей воедино из листов и переплета. &lt;br&gt;Палач. Стать палачем не проблема, стоит лишь купить и прочитать Книгу начинающего палача в Башне знаний, а вот поднимать свой уровень мастерства уже будет посложнее. Ведь для изучения последущих книг нужно обладать определенным опытом мастерства, которое как вы догадались увеличивается только после удачно поставленных травм посредством любого свитка палача. Если персонаж получит травму, то вам в чат придет сообщение о повышении вашего опыта.&lt;br&gt; Доступных вам свитков для покупки всего 4. Они находятся на складе атамана Ларри Дорфмана в Заброшенных штольнях. Чтобы приобретать такие свитки необходимо качать репутацию Гильдии Воров и иметь очень много денег. За шанс нанесения травмы отвечает параметр Травматизм, но его вы у себя не увидите. Каждый последущий свиток палача в зависимости от его качества увеличивает шанс нанесения травмы, значение травматизма на свитках отображены также. Увеличить ваш параметр травматизма можно еще применяя различные Экстракты увечий (отображены выше), которые приобретаются в Магазине редких товаров, для покупки которых необходимо качать репутацию Виолатея. В будущем введутся подобные специализированные артефакты. Чтобы уменьшить шанс травматизма нужно увеличивать параметр антитравматизма при помощи Экстрактов оберега и специализированных артефактов.&lt;br&gt; Чем больше игроков пострадают от вашей руки, тем опытней вы станете, и тем дольше будут проходить нанесенные вами раны. Мало того: если вы раните противника второй раз – его увечье будет мешать ему вдвое дольше! Максимальное время травмы, которое вы сможете поставить в зависимости от вашего опыта - до 24 часов! &lt;br&gt;Тяжесть травмы будет зависеть от вашего мастерства, так что штудируйте специальные книги, чтобы постигнуть это кровавое искусство. Травмы персонажей делятся на 5 видов. Причем чем тяжелее травма, тем больше она причиняет неудобств и вреда.&lt;br&gt; Ниже отображены все виды травм, которые будут вам встречаться в игре.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/vidy_travm.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В основном в боях с монстрами вы будете получать ушибы и ранения, остальные же вам могут поставить опытные Палачи. Причем если в бою вы получили Ушиб, но по какой-то причине не вылечили его и продожаете поединки, то дальнейшая травма может стать еще тяжелее. &lt;br&gt;Дальше отображены доступные вам свитки палачей и книги повышающие уровень мастерства.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/svitki_masterstva.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Целитель. Нет поприща благороднее, чем работа целителем. Чтобы стать им вы также должны изучить Книгу начинающего целителя. Но это пособие нигде не купишь. Его вы получите только после выполнения квеста у вышеупомянутой Целительницы. Цель навыка - излечать травмированных, как и прежде. Но только тут сложность состоит в том, что травмы стали разнообразнее и свитков побольше. &lt;br&gt; Конечно, столь сложное дело не сразу окажется вам под силу. Начните лечить легкие повреждения и, чем больше будет ваше мастерство, тем более сложные увечья будут вам по плечу. Мастерство также достигается изучением специальных пособий (если позволяет опыт), которые невозможно купить в Башне, но можно собрать. Страницы можно получить с небольшой вероятностью после убийства «злых боссов» или из сундуков инстансов 2-7 уровня. Переплет для книги можно добыть тоже с небольшой вероятностью и только в инстансах, в различных сундуках. &lt;br&gt; Для создания книг вам понадобится 20 страниц целителя и переплет того же качества. При острой необходимости можно продать эту книгу или страницы на рынке.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/knigi_2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Свитки врачеваний приобретаются у Целительницы Элисии. Однако если вы не способны вылечить какую-либо травму у себя посредством свитка целителя, то в магазине редких товаров вы всегда можете купить, но только дороже, свиток самоврачевания.&lt;br&gt; Ауры целителей тоже немного изменились. Изучать их больше не придется в академии наук, достаточно только повышать свой уровень мастерства. Время воздействия как и прежде зависит от опыта Целителя, но уже от 30 минут до 24 часов. Прочитать более подробнее о них можете на самих аурах. Свитки исцеления переименовались в свитки жизни, но теперь они не доступны пока никому. Эти свитки станут свободны к применению только после введения репутации Ведьмака (место раскачки кладбище). Остался лишь измененный Слабый свиток жизни в Башне знаний и он доступен всем.&lt;br&gt; Ниже приведено несколько примеров свитков целителей.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/svitki_celitelja.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;При достижении какого-либо уровня мастерства целителя или палача в инфо персонажа, в достижения будут заноситься соответствующие медали.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/nowovvedenie/palachi_i_lekari.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Небольшие изменения в правой панели быстрого доступа. Помимо недавних изменений в правом фрейме появилась мастерская, по сути это таже кузница, но только с 2-мя необходимыми разделами: починка и гравировка. Кузница же осталась на месте, но уже без этих разделов. Разделен Кланхолл, главная его часть, которая непосредственно имеет отношение к клану осталась на панельке быстрого доступа, а остаточная стала Регистратурой. Она служит для подачи заявлений на регистрацию кланов. Итого мы получаем отдельную панельку быстрого доступа, которая не телепортирует нас и открывается в любом случае, где бы мы не находились и чтобы мы не делали, ну кроме боя. Так можно не выходя из истанса, зайти при необходимости допустим на рынок. &lt;br&gt;Пересмотрены бонусы всех комплектов вплоть до арт комплектов. Если быть кратким, то в бонусах уменьшено здоровье, убрана броня и мф, но увеличены статы. Поменялись условия получения бонусов. Более подробнее прочитайте в библиотеке. Также пересмотрено здоровье мобов. &lt;br&gt;Новичкам сразу после регистрации выдается дополнительная материальная помощь в виде 50 рубинов. Любые махинации с регистрациями в целях наживы будут жестко пресекаться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: В принципе вроде бы и все, надеюсь ничего не оставил без внимания. Обсуждение даной темы в чате строго запрещено. Есть для этого форум игры. Все замеченные недочеты, а они имеют место быть, оставлять только в техподдержке, в чате не нужно писать. Также все просьбы о помощи пройти какой-либо квест игнорируются. Более важные моменты обновлений будут занесены в библиотеку. Всем играющим целителям и палачам, а также складам кланов возвращены средства в размере 30% от гос. стоимости всех свитков. Книги, переплеты и страницы целителей можно продавать на рынке. Также большая просьба главам кланов или их заместителям при прохождении квестов составлять краткое описание пройденных заданий на своих клановых сайтах, не забывая упоминать у кого взяли это задание. Все перемещены к Ермолаю, удачной всем дороги!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/vojne_mirov_3_goda_globalnoe_novovvedenie/2013-07-12-87</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/vojne_mirov_3_goda_globalnoe_novovvedenie/2013-07-12-87</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 01:28:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Войне миров» 3 года!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня особенный день для всех обитателей Виолатея. «Войне миров» исполняется три года! &lt;br&gt;Кажется, ещё совсем недавно Рекруты одолели своих первых Гоблинов и отправились в увлекательное приключение по острову Виолатей. А теперь целый мир лежит у них на ладони: облачившись в доспехи воины стали грозными соперниками, от побед и от решений которых зависит судьба этих земель. &lt;br&gt; Бок о бок с боевыми товарищами вы прорубали себе путь к вершинам славы. Вы изменили историю Виолатея, своими поступками и действиями. Но главное: вы нашли верных друзей и достойных врагов. И те, и другие - настоящее сокровище для прославленного воителя.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня особенный день для всех обитателей Виолатея. «Войне миров» исполняется три года! &lt;br&gt;Кажется, ещё совсем недавно Рекруты одолели своих первых Гоблинов и отправились в увлекательное приключение по острову Виолатей. А теперь целый мир лежит у них на ладони: облачившись в доспехи воины стали грозными соперниками, от побед и от решений которых зависит судьба этих земель. &lt;br&gt; Бок о бок с боевыми товарищами вы прорубали себе путь к вершинам славы. Вы изменили историю Виолатея, своими поступками и действиями. Но главное: вы нашли верных друзей и достойных врагов. И те, и другие - настоящее сокровище для прославленного воителя.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/vojne_mirov_3_goda/2013-07-01-86</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/vojne_mirov_3_goda/2013-07-01-86</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 01:16:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Простые поножи на 5-7 уровень</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Произведен в городской магазин завоз простых поножей на 6-ой и 7-ой уровень. А в магазин поселения на 5-ый. Теперь все простые комплекты укомплектованы&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/odezhda/prostye_ponozhi.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Соответственно фул бонус у коплектов 6-7-го уровня активируется при 9-ти надетых вещах, а не 8-ми.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Произведен в городской магазин завоз простых поножей на 6-ой и 7-ой уровень. А в магазин поселения на 5-ый. Теперь все простые комплекты укомплектованы&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/odezhda/prostye_ponozhi.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Соответственно фул бонус у коплектов 6-7-го уровня активируется при 9-ти надетых вещах, а не 8-ми.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/prostye_ponozhi_na_5_7_uroven/2013-06-21-85</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/prostye_ponozhi_na_5_7_uroven/2013-06-21-85</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 01:15:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фантомы-помощники</title>
			<description>&lt;p&gt;Опытные воины, знающие цену верным союзникам, будут рады услышать о том, что теперь они могут воспользоваться особой колдовской технологией и заставить фантомы прежних врагов, хоть и не надолго, выступить в бою на своей стороне. Однако заполучить такого временного союзника не так то просто. Для этого необходимо добыть в бою 3 частицы души с любых поверженных существ, а затем поместить их в Преобразователь Цзеру, который можно приобрести в магазине редких товаров. После указанных действий вы получите Бронзового идола Шакала [10].&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/avatar/fantomy_pomoshniki.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Вызов фантома требует ману, чем больше ее у вас, тем больше фантомов в бой вы можете призвать, если есть таковые. Вызванный в бою с помощью этого идола фантом будет самоотверженно сражаться на вашей стороне. Но помните, что после окончания боя или вашей смерти фантомы исчезают, отправляясь обратно в загробный мир.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: Преобразователи Цзеру можно приобрести в магазине редких товаров в разделе разное с 1 июля. Частицы души с небольшой вероятностью можно выбить с любого монстра на охоте от 5 уровня и выше. Идолы пока вставляются в слоты боевых карманов. В будущем для этого будут применены синие кружки на цепях слева. Также в будущем нас ждет большое количество разнообраных Идолов, различные способы их добычи, и не за горами новая профессия, занимающаяся древними разработками по созданию идолов. На основе этой разработки также будут вводиться в п...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Опытные воины, знающие цену верным союзникам, будут рады услышать о том, что теперь они могут воспользоваться особой колдовской технологией и заставить фантомы прежних врагов, хоть и не надолго, выступить в бою на своей стороне. Однако заполучить такого временного союзника не так то просто. Для этого необходимо добыть в бою 3 частицы души с любых поверженных существ, а затем поместить их в Преобразователь Цзеру, который можно приобрести в магазине редких товаров. После указанных действий вы получите Бронзового идола Шакала [10].&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/avatar/fantomy_pomoshniki.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Вызов фантома требует ману, чем больше ее у вас, тем больше фантомов в бой вы можете призвать, если есть таковые. Вызванный в бою с помощью этого идола фантом будет самоотверженно сражаться на вашей стороне. Но помните, что после окончания боя или вашей смерти фантомы исчезают, отправляясь обратно в загробный мир.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: Преобразователи Цзеру можно приобрести в магазине редких товаров в разделе разное с 1 июля. Частицы души с небольшой вероятностью можно выбить с любого монстра на охоте от 5 уровня и выше. Идолы пока вставляются в слоты боевых карманов. В будущем для этого будут применены синие кружки на цепях слева. Также в будущем нас ждет большое количество разнообраных Идолов, различные способы их добычи, и не за горами новая профессия, занимающаяся древними разработками по созданию идолов. На основе этой разработки также будут вводиться в проект не только временные помощники, но и вечные, которых можно будет развивать.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/fantomy_pomoshhniki/2013-06-20-84</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/fantomy_pomoshhniki/2013-06-20-84</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 01:13:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Охота без помех</title>
			<description>Всем опытным охотникам знакомо состояние дискомфорта, вызванное конкуренцией: порой невозможно сконцентрироваться на битвах из-за того, что постоянно кто-то вмешивается в ваши поединки. Хотя в данный момент эти бои вы хотели бы провести без посторонней помощи. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Вот именно для таких случаев было введено это обновление. В левой нижней части локации вы сможете видеть новое всплывающее меню с надписью «Мобы». На рисунке ниже приведен пример.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/maps/moby.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Нажмите на нее и вам откроется перечень доступных монстров (таких же, как и на охоте) с указанием названия и уровня, а рядом иконка скрещенных мечей. Кликнув на нее, вы сможете вступить в бой с выбранным противником. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это нововведение должно сберечь множество нервных клеток воителей, которым больше не придется думать о том, что кто-то случайно влезет в битву и отобьет добычу, а также получит опыт и деньги вместо него. Так что если вам не нужны компаньены в бою и вы надеетесь только на свои силы, данное обновление будет как раз кстати. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что можно сосредоточиться только на увлекательном и благородном процессе сражения! &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. В будущем реализуется функция помощи в таких боях через меню чата.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>Всем опытным охотникам знакомо состояние дискомфорта, вызванное конкуренцией: порой невозможно сконцентрироваться на битвах из-за того, что постоянно кто-то вмешивается в ваши поединки. Хотя в данный момент эти бои вы хотели бы провести без посторонней помощи. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Вот именно для таких случаев было введено это обновление. В левой нижней части локации вы сможете видеть новое всплывающее меню с надписью «Мобы». На рисунке ниже приведен пример.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/maps/moby.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Нажмите на нее и вам откроется перечень доступных монстров (таких же, как и на охоте) с указанием названия и уровня, а рядом иконка скрещенных мечей. Кликнув на нее, вы сможете вступить в бой с выбранным противником. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это нововведение должно сберечь множество нервных клеток воителей, которым больше не придется думать о том, что кто-то случайно влезет в битву и отобьет добычу, а также получит опыт и деньги вместо него. Так что если вам не нужны компаньены в бою и вы надеетесь только на свои силы, данное обновление будет как раз кстати. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что можно сосредоточиться только на увлекательном и благородном процессе сражения! &lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. В будущем реализуется функция помощи в таких боях через меню чата.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/okhota_bez_pomekh/2013-06-09-83</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/okhota_bez_pomekh/2013-06-09-83</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:12:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Больше злите - выше шанс</title>
			<description>Улучшен навык «Умение злить противников» . Теперь чем больше вы злите монстра, тем выше становится шанс вызвать в бой мини босса. Дальше указаны шансы в зависимости от уровня вашего навыка. Без навыка - 2%, 1 навык - 4%, 2 навык - 6%, 3 навык - 8%, 4 навык - 10%, 5 навык - 14%. Шансы дописаны и на самих на книгах.</description>
			<content:encoded>Улучшен навык «Умение злить противников» . Теперь чем больше вы злите монстра, тем выше становится шанс вызвать в бой мини босса. Дальше указаны шансы в зависимости от уровня вашего навыка. Без навыка - 2%, 1 навык - 4%, 2 навык - 6%, 3 навык - 8%, 4 навык - 10%, 5 навык - 14%. Шансы дописаны и на самих на книгах.</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/bolshe_zlite_vyshe_shans/2013-05-17-82</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/bolshe_zlite_vyshe_shans/2013-05-17-82</guid>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 01:08:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые правила на содержание кланов</title>
			<description>Изменились правила на содержание кланов. Более подробную информацию вы можете прочитать на форуме в разделе Небольшие новости.</description>
			<content:encoded>Изменились правила на содержание кланов. Более подробную информацию вы можете прочитать на форуме в разделе Небольшие новости.</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/novye_pravila_na_soderzhanie_klanov/2013-05-13-81</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/novye_pravila_na_soderzhanie_klanov/2013-05-13-81</guid>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 01:07:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые трофеи на Охоте</title>
			<description>&lt;p&gt;Добавлены в дроп на охоте «серые» и «зеленые» специализированные артефакты 1-10 уровня.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/novye_trofei.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Добавлено в библиотеку 2 новых раздела - Дроп с мини боссов и Скрижали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: Выпадают с мобов соответствующего цвета. Т.е. «зеленый» артефакт не выпадет с «серого» по силе монстра и наоборот. Шанс выпадения небольшой. При необходимости ненужные артефакты можно разрушать, высвобождая эмано-частицы при помощи соответствующего свитка. Все артефакты продаются через рынок. &lt;br&gt; Удачного дропа!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Добавлены в дроп на охоте «серые» и «зеленые» специализированные артефакты 1-10 уровня.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/novye_trofei.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Добавлено в библиотеку 2 новых раздела - Дроп с мини боссов и Скрижали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: Выпадают с мобов соответствующего цвета. Т.е. «зеленый» артефакт не выпадет с «серого» по силе монстра и наоборот. Шанс выпадения небольшой. При необходимости ненужные артефакты можно разрушать, высвобождая эмано-частицы при помощи соответствующего свитка. Все артефакты продаются через рынок. &lt;br&gt; Удачного дропа!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/novye_trofei_na_okhote/2013-05-07-80</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/novye_trofei_na_okhote/2013-05-07-80</guid>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 01:07:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Серьезная награда за сильных врагов</title>
			<description>Наверняка вы сталкивались с тем, что иногда на зов разозленного вами противника в бой является гораздо более грозный враг. Во время охоты вы можете столкнуться с такими опасными созданиями, как Шакал-людоед (таинственный лес, разбойники 5 уровня), Воровка Эмилия (таинственный лес, молодая воровка 6 уровня), Демон Вельзевул (кладбище мертвых, монстры 8-10 уровня), Гигантская шилохвостка (пригород, шилохвостки 8-9 уровня), Головорез руф (город, головорезы и бандиты 10 уровня). Подобное произойдет, если вы будете злить соплеменников перечисленных чудовищ. С открытием новых локаций мини боссов будет немного больше. &lt;br&gt; Разумеется, за убийство особенного врага, перечисленного выше, полагается особенная награда. О ней и пойдет речь ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Глипта - это таинственное украшение, собрав которое из фрагментов, вы сможете воспользоваться заключенной в ней магией и получить некоторое количество рубинов или опыта (зависит от того, какую именно глипту вы собрали и использовали).&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/rubiny.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Фрагменты глипт можно найти, убивая любых могучих врагов, подключающихся к бою по зову сородичей. Кроме того, тем же путем можно получить и части скрижалей, необходимых для сотворения ценных артефактов.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/skrizhali_i_artefakty.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/skrizhali_i_artefakty_2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После убийства злого бос...</description>
			<content:encoded>Наверняка вы сталкивались с тем, что иногда на зов разозленного вами противника в бой является гораздо более грозный враг. Во время охоты вы можете столкнуться с такими опасными созданиями, как Шакал-людоед (таинственный лес, разбойники 5 уровня), Воровка Эмилия (таинственный лес, молодая воровка 6 уровня), Демон Вельзевул (кладбище мертвых, монстры 8-10 уровня), Гигантская шилохвостка (пригород, шилохвостки 8-9 уровня), Головорез руф (город, головорезы и бандиты 10 уровня). Подобное произойдет, если вы будете злить соплеменников перечисленных чудовищ. С открытием новых локаций мини боссов будет немного больше. &lt;br&gt; Разумеется, за убийство особенного врага, перечисленного выше, полагается особенная награда. О ней и пойдет речь ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Глипта - это таинственное украшение, собрав которое из фрагментов, вы сможете воспользоваться заключенной в ней магией и получить некоторое количество рубинов или опыта (зависит от того, какую именно глипту вы собрали и использовали).&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/rubiny.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Фрагменты глипт можно найти, убивая любых могучих врагов, подключающихся к бою по зову сородичей. Кроме того, тем же путем можно получить и части скрижалей, необходимых для сотворения ценных артефактов.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/skrizhali_i_artefakty.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/skrizhali_i_artefakty_2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После убийства злого босса вы можете также получить части любого из 3-х видов Малого экстракта.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/malye_ehkstrakty.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;И также есть вероятность выбить любой фрагмент из «Злой» коллекции.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://taward.at.ua/artefakt/zlaja_kollekcija.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Из 4-х таких камней можно собрать ценную Шкатулку ярости, которая однажды выручит вас. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Удачной вам охоты и богатой добычи! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Примечание: Внимание! Получение частей глипт и фрагментов скрижалей, а также остального ценного дропа возможно только при убийстве мини боссов, чей уровень ниже вашего не более, чем на 1 или старше. Также надо знать, что например если уровень любого выше указанного дропа равен 8, то выбить его возможно только с мини боссов такого же уровня или выше. Собранные глипты и фрагменты «Злой» коллекции можно продавать при необходимости на рынке. При групповом убийстве такого монстра дроп выпадает рандомно одному игроку. Чем ценнее дроп, тем меньше шанс, что он попадется. Внимание! Только с перечисленных в самом верху злых боссов возможно выбить дроп. Новые квесты запустятся немного позднее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://taward.at.ua/news/sereznaja_nagrada_za_silnykh_vragov/2013-05-04-79</link>
			<dc:creator>Шелест</dc:creator>
			<guid>https://taward.at.ua/news/sereznaja_nagrada_za_silnykh_vragov/2013-05-04-79</guid>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 01:05:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>